banner
Centre d'Information
Adeptes et compétents dans leur métier.

Les dernières rumeurs sur les casques Apple disent qu'il inclura des entraînements et des sports VR

Jul 19, 2023

Apple serait en train de préparer un large éventail d'applications et de services pour son prochain casque de réalité mixte, selon Mark Gurman de Bloomberg. La société semble aller de l'avant avec des plans pour annoncer son premier casque VR / AR lors de sa conférence mondiale des développeurs en juin.

Le casque de réalité mixte d'Apple (qui s'appellerait "Reality One" ou "Reality Pro") peut prétendument basculer entre la réalité virtuelle et la réalité augmentée. Il se concentrera fortement sur les outils de jeu, de fitness, de sport et de collaboration. Les clients qui achètent l'appareil peuvent utiliser "des millions" d'applications existantes dans l'interface 3D du casque "avec de légères modifications" des développeurs. De plus, Apple aurait travaillé avec "un petit nombre de développeurs" pendant des mois pour optimiser les applications pour le nouveau produit. L'annonce de l'appareil des mois avant son lancement devrait également donner aux autres développeurs le temps de créer de nouvelles applications ou d'adapter celles existantes à son interface futuriste.

Bien que de nombreux détails sur le produit aient déjà été divulgués, un nouveau morceau de ce rapport est sa capacité à exécuter des entraînements Apple Fitness + en VR. (Imaginez une séance d'entraînement virtuelle où vous avez l'impression d'être dans le même espace que l'instructeur.) De plus, il prendrait en charge le visionnage de sports immersifs, tirant parti des droits de diffusion en continu de la société pour la Major League Soccer et la Major League Baseball, ainsi que son Achat en 2020 de la startup sportive VR NextVR. De même, l'application Apple TV vous permettra de regarder des vidéos dans des environnements virtuels comme un désert ou le ciel.

Le rapport indique que le casque aura un objectif de productivité, similaire au Meta Quest Pro. "La plate-forme prendra en charge ses applications de traitement de texte Pages, de feuille de calcul Numbers et de diapositives Keynote, ainsi que iMovie et GarageBand pour la production vidéo et musicale", écrit Gurman. Cela donnerait également la priorité à la communication et à la collaboration à distance, permettant aux utilisateurs de voir des avatars 3D complets des personnes avec lesquelles ils parlent dans les appels FaceTime. Le jeu sera également une priorité. Cependant, cela n'a pas toujours été le cas, car le rapport d'aujourd'hui indique qu'Apple n'accordait pas autant d'attention à cet espace auparavant.

De bonnes affaires sur l'électronique grand public livrées directement dans votre boîte de réception, organisées par l'équipe éditoriale d'Engadget. Voir les dernières

S'il vous plaît, mettez une adresse email valide

Veuillez sélectionner une newsletter

En vous abonnant, vous acceptez les conditions d'utilisation et la politique de confidentialité d'Engadget.

Gurman réitère également des rapports antérieurs sur le casque, y compris une couronne numérique comme celle sur les écouteurs Apple Watch et AirPods Max qui vous permet de basculer entre VR (entièrement immersif, pas de vue du monde réel) et AR (en utilisant des caméras pour combiner votre environnement réel et éléments virtuels). Il prendrait en charge l'exécution simultanée de plusieurs applications, "flottant dans l'interface de réalité mixte". Il pourrait également se rappeler où vous vous trouviez dans votre environnement physique, laissant des éléments virtuels au même endroit où vous les avez laissés. (Nous avons vu cette fonctionnalité dès le premier kit de développement HoloLens en 2016.)

Le casque vous permettrait également de le contrôler avec des gestes oculaires qui déterminent où vous regardez et des gestes de la main comme des pincements de doigts pour sélectionner des éléments et naviguer dans les menus. De plus, il disposera d'un clavier virtuel en l'air et prendra en charge les claviers physiques pour une expérience de frappe plus tactile. Son écran d'accueil pourrait ressembler à celui de l'iPad avec le centre de contrôle familier d'Apple pour basculer entre le WiFi, le Bluetooth et le volume. Enfin, il prendra en charge le contrôle vocal Siri et utilisera des analyses oculaires pour la sécurité, agissant comme l'équivalent de l'appareil à Face ID et Touch ID.

Bien que le produit fournira un ensemble de fonctionnalités robustes qui susciteront la curiosité, d'autres entreprises ont essayé des choses similaires mais n'ont pas encore réussi. Par exemple, bien que les casques Meta Quest VR moins chers se soient raisonnablement bien comportés en tant qu'appareils de jeu, le Meta Quest Pro, plus cher - avec un objectif de réalité mixte et des applications de productivité similaires - a été plus difficile à vendre aux consommateurs. Et la version d'Apple coûterait environ trois fois plus cher, soit 3 000 dollars. D'un autre côté, l'histoire d'Apple nous oblige à garder un peu d'ouverture d'esprit : il y a eu les lecteurs MP3 avant l'iPod, les smartphones avant l'iPhone et les montres connectées avant l'Apple Watch. Ces appareils concurrents avaient tous des fonctionnalités similaires mais n'ont pas réussi à capter l'imagination du public de la même manière que les variantes élégantes et conviviales d'Apple.

Même si le produit cible un public de niche, il pourrait servir de produit de transition destiné aux consommateurs pointant vers une éventuelle paire de lunettes AR qui passe pour une paire de montures de prescription régulière. Considéré par beaucoup dans l'industrie comme le Saint Graal de la réalité mixte, un tel appareil pourrait être porté toute la journée dans le monde, alors que le prochain casque de réalité mixte attendu en juin ne le serait pas.